VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備VR繪畫3D高端畫展清明上河圖暖場(chǎng)出租
VR技術(shù)有三個(gè)較突出的特征:交互性、沉浸感和構(gòu)想性??,它將模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)和仿真系統(tǒng)合三為一,打造出全沉浸式的體驗(yàn)效果, VR將此項(xiàng)VR技術(shù)應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,讓玩家仿若置身游戲中,全真實(shí)模擬體驗(yàn)打造超強(qiáng)刺激效果讓玩家尖叫連連。
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3D動(dòng)態(tài)版《清明上河圖》的三大亮點(diǎn):
總長(zhǎng)70m,寬5m的巨型銀幕,極具震撼的視覺沖擊力;
采用現(xiàn)代多媒體的影像技術(shù),原畫卷筆下的人物和物都能“動(dòng)起來”,體驗(yàn)震撼之旅;
聲、光、電以及環(huán)境營(yíng)造的交叉融合,讓您擁有多角度感官接觸。
《清明上河圖》是南京有史以來最長(zhǎng)的3D畫卷,借助現(xiàn)代3D技術(shù),將原作放大,以50米×4米的恢弘手筆,動(dòng)態(tài)還原了《清明上河圖》的千古畫境。記者在現(xiàn)場(chǎng)看到,生動(dòng)的畫卷在幕布上展開,千余名動(dòng)態(tài)人物、繁忙的汴河漕運(yùn)、喧鬧的街市,無不令人嘆為觀止。
有人會(huì)問傳世名畫《清明上河圖》是怎么動(dòng)起來的?運(yùn)用了哪些高科技?林京彤表示,技術(shù)團(tuán)隊(duì)首先利用工程掃描儀,將原作掃描成電子文件,再用數(shù)字影像技術(shù)擦除掉畫面中原有人物,并補(bǔ)充好場(chǎng)景。最后利用三維造型軟件重新實(shí)現(xiàn)畫面中的人物,并賦予每個(gè)人物身份,重新結(jié)合宋代服飾特征、生活習(xí)慣,按照每個(gè)人物的身份進(jìn)行骨骼與行為綁定。經(jīng)過設(shè)定、建模、蒙皮、綁定、動(dòng)效、渲染一些列步驟讓每個(gè)人物有身份、有行為還能互相交流。
此外,利用現(xiàn)代多媒體技術(shù),動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)不僅生動(dòng)地啟動(dòng)了“清明上河圖”,還創(chuàng)造性地展現(xiàn)了汴京城的繁華夜景,令人仿佛穿越時(shí)空,置身于當(dāng)年的城市。另外,在運(yùn)用投影和三維動(dòng)畫技術(shù)的同時(shí),這幅長(zhǎng)卷原汁原味地保留了原畫的“散點(diǎn)透視”的繪畫風(fēng)格。這是中國(guó)畫的最大特色之一,它能將多個(gè)不同視角的場(chǎng)景納入統(tǒng)一而富于變化的長(zhǎng)卷中,同時(shí)又能做到自然而然。