謂“藍(lán)箱”就是一個(gè)數(shù)字?jǐn)z影棚,攝制區(qū)天棚、地板和四壁都用藍(lán)色涂料涂裝,演員置身其中仿佛被裝進(jìn)了一個(gè)藍(lán)色的大盒子中。據(jù)介紹,后期制作中可以圖像里所有藍(lán)
色屏蔽,演員仿佛在“真空”里表演,場(chǎng)景、道具等都在電腦里制作,再與演員合成在一起。
確定工藝
制作工藝是藍(lán)箱質(zhì)量的保證,也就是說(shuō),藍(lán)箱是否能順利完成虛擬演播室的錄制任務(wù),制作工藝的好壞是關(guān)鍵之一。 [1]
在制定制作工藝時(shí),要從以下幾個(gè)方面來(lái)考慮:
① 制作材料
目前國(guó)內(nèi)制作藍(lán)箱的廠家主要使用兩種材料,一種是玻璃鋼,另一種就是木材。
采用玻璃鋼材料,優(yōu)點(diǎn)就是材料強(qiáng)度高,幾乎不會(huì)產(chǎn)生變形,且具有不可燃性。這樣在制作前就無(wú)需對(duì)材料進(jìn)行防火、防變形等預(yù)處理工作,大大節(jié)省了工期。缺點(diǎn)是造價(jià)過(guò)
高,每平方米費(fèi)用大約為2000元左右,這樣如果建造一個(gè)大約100平方米左右的中型藍(lán)箱,就需要花費(fèi)20萬(wàn)元左右,這對(duì)于多數(shù)中小型電視臺(tái)來(lái)說(shuō),都是一筆不小的開(kāi)支。
而如果采用木料的話,其造價(jià)大約為每平方米500元左右,是玻璃鋼材料的1/4。但由于木料本身具有易燃、易變形等特點(diǎn),所以在施工前期需進(jìn)行大量的預(yù)處理工作,延長(zhǎng)工
期,增加了施工難度。目前國(guó)內(nèi)各用戶多采用木材來(lái)進(jìn)行藍(lán)箱的搭建。
② 藍(lán)箱的搭建結(jié)構(gòu)方式
藍(lán)箱體積較大,搭建起來(lái)較為復(fù)雜,施工周期也較長(zhǎng)。如果所有工作都在演播室中完成,勢(shì)必會(huì)影響演播室的正常使用。
所以藍(lán)箱整體結(jié)構(gòu)采用積木式拼接方式,即將藍(lán)箱整體分為若干部分,先將每一部分在演播室外施工場(chǎng)地進(jìn)行加工完成,最后將各部分在演播室中通過(guò)榫接等方式結(jié)合在一起
,形成整體結(jié)構(gòu)。采用這種方式的好處就是縮短室內(nèi)施工時(shí)間,而且預(yù)先單獨(dú)制作球形區(qū)域和各弧形區(qū)域,也較容易保證其成型。但這樣對(duì)施工者的施工水平要求很高,在整
體拼接時(shí)應(yīng)能進(jìn)行準(zhǔn)確的校正,保證由多個(gè)部分組成的各平面、弧面、球面的平滑過(guò)渡性。我們的藍(lán)箱所采用的積木式結(jié)構(gòu)將整個(gè)藍(lán)箱分為二十多個(gè)部分進(jìn)行分別制作,最后
再進(jìn)行整體拼裝。
選材預(yù)處理
根據(jù)自身的預(yù)算狀況,選擇使用木料搭建藍(lán)箱,所用藍(lán)漆為國(guó)產(chǎn)阻燃漆。由于藍(lán)箱搭建在演播室中,且木料及漆料自身易燃,所以在施工前一定要對(duì)所有用料進(jìn)行預(yù)處理,達(dá)
到消防要求。
① 對(duì)木料的預(yù)處理
防變形處理:大家知道,普通木料中含有大量水分(含水率約在25%-30%之間),在水分經(jīng)過(guò)一段時(shí)間揮發(fā)掉之后,木料就會(huì)產(chǎn)生變形甚至開(kāi)裂,導(dǎo)致制成品損壞或無(wú)法使用
,所以木料的防變形處理就顯得至關(guān)重要了。木料防變形處理主要是脫水處理,即將含水量較高的木料放入烘干房中,加高溫使大部分水分從木料中揮發(fā)出去,從而使木料的
含水率降低到10%左右。經(jīng)這種方法處理后的木料的變形量極小,不會(huì)導(dǎo)致開(kāi)裂等嚴(yán)重后果。
防火處理:木料是否能達(dá)到防火阻燃的要求,是關(guān)系到演播室財(cái)產(chǎn)及工作人員人身安全的一個(gè)重要問(wèn)題,一定要認(rèn)真對(duì)待,切切不可大意。防火處理方法主要是在木料上淋刷
阻燃劑,或是將木料直接放入阻燃劑中進(jìn)行充分浸泡。推薦使用第二種防火處理方法,因?yàn)榈谝环N方法只能在木料表面形成阻燃層,如果在施工過(guò)程中對(duì)木料表面進(jìn)行加工,
就會(huì)破壞阻燃層。而第二種方法就會(huì)使阻燃劑滲透到木料內(nèi)部,從而達(dá)到整體阻燃效果。
要注意的是,阻燃劑中也含有一定的水分,所以最好先對(duì)木料進(jìn)行防火處理,然后再進(jìn)行防變形處理,這樣就能將木料在防火處理過(guò)程中所吸收的水分和木料本身原有水分一
起排出。
② 藍(lán)箱所用藍(lán)漆的選擇與特性
虛擬演播室系統(tǒng)雖然不局限于摳藍(lán),但藍(lán)色有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
一是藍(lán)色能更好地保護(hù)人體的皮膚顏色;
二是物體周?chē)乃{(lán)邊弱色調(diào)沒(méi)有綠邊弱色調(diào)顯眼;
三是演員們?cè)谒{(lán)色環(huán)境中工作要比綠或紅色環(huán)境中愉快。
室內(nèi)施工
預(yù)制件完成后,就可以進(jìn)演播室施工了。施工時(shí)有幾個(gè)問(wèn)題應(yīng)注意:
① 預(yù)制件整體搭建時(shí),應(yīng)保證施工現(xiàn)場(chǎng)地面平整,立面后要有支撐,以防止整體受力不均而引起變形。由于演播室地處大樓一層,地臺(tái)下要鋪設(shè)防潮層(我們就采用了地板
專用防潮薄膜),進(jìn)行防潮處理。
② 整體打磨取平時(shí),要注意演播室內(nèi)設(shè)備的防塵問(wèn)題。設(shè)備盡量遠(yuǎn)離施工位置,并加蓋防塵布。施工現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)及時(shí)打掃,盡量減少粉塵的停留時(shí)間。打磨完成后,應(yīng)用吸塵器
仔細(xì)清除粉塵。
③ 地臺(tái)邊緣以及道具與地臺(tái)的接觸邊緣如果處理不好,在摳像時(shí)會(huì)形成一條很難去除的黑線。有時(shí)在利用虛擬演播室無(wú)限藍(lán)箱的功能時(shí),地臺(tái)的邊緣由于光線的不均勻,不
能完全摳干凈,但又不能用色塊填充。
解決的方法是邊緣采用完全不同的顏色完全摳掉。道具的邊緣就只能是在制作時(shí)盡量保證其底部完全與地臺(tái)平面吻合,避免因產(chǎn)生陰影而影響摳像質(zhì)量。
④ 上漆的方式應(yīng)選擇滾刷。人工手刷費(fèi)工費(fèi)時(shí),而且不易保證整體漆色均勻;噴涂上漆引起的"漆霧"污染太大,不適合在室內(nèi)施工。
⑤ 考慮到藍(lán)漆由于阻燃劑的添加而損失了一部分的耐磨性,在地臺(tái)藍(lán)漆之上可以再加一層啞光的清漆。
⑥ 整體漆面完成需要4-5遍藍(lán)漆和一遍清漆,但由于施工期間,演播室還要正常錄制節(jié)目,所以除了要采用快干漆之外,還要注意上漆期間的通風(fēng)問(wèn)題,即使更新室內(nèi)空氣。
燈光
由虛擬演播室系統(tǒng)拍攝的圖像,是由攝像機(jī)在藍(lán)箱中所攝前景,與計(jì)算機(jī)生成的背景合成的。前景中被攝入鏡頭的所有藍(lán)色成分將被摳去,替換為相應(yīng)位置的背景圖像。因此
,前景中道具、桌椅、主持人服裝等都不能含有藍(lán)色成分,這一點(diǎn)與通常的摳像類(lèi)似。不同之處在于,虛擬背景可根據(jù)攝像機(jī)的推拉、搖移、俯仰,在尺寸角度等方面相應(yīng)變
化。使用中我們體會(huì)到,前景、背景合成的關(guān)鍵在于對(duì)前景及藍(lán)箱的布光,如果布光不合理,合成的圖像將缺乏空間感。
對(duì)前景物體(含主持人)的布光
前景圖像通常只有一個(gè)人物,要使前景物體看起來(lái)像在背景上,必須正確布燈。顯然,簡(jiǎn)單的平面布光是不能滿足要求的,必須根據(jù)背景的照明狀況,使光線在背景物體與前
景物體上能取得一致的效果。同時(shí),為保證前景、背景合成圖像真實(shí),還要善于利用前景物體的背景光和側(cè)光。由于虛擬系統(tǒng)中的色鍵器采用藍(lán)色消除電路,由藍(lán)箱的反射光
作用于前景物體上的效果將被藍(lán)色消除電路去除。所以,前景中的主持人不能著全反光的亮色服飾,這也是與常規(guī)摳像的不同之處。
通常虛擬背景是一幅有一定照明效果的圖像。為了使前景、背景合成后的圖像真實(shí),光線在背景上產(chǎn)生的效果同樣要在前景上合理體現(xiàn)。這就需要對(duì)前景物體施加適當(dāng)?shù)谋尘?
光及側(cè)光,使前景、背景渾然一體。要特別強(qiáng)調(diào)的是,因明亮的藍(lán)箱會(huì)在前景物體的邊緣產(chǎn)生照射,視覺(jué)上前景物體的邊緣部分較亮,經(jīng)過(guò)色鍵器中藍(lán)色消除電路處理后,造
成前景物體(主持人)右側(cè)的黑色邊緣??蓪?duì)前景物體施加少量的側(cè)光,以消除合成圖像中前景物體和明亮背景邊緣上產(chǎn)生的黑邊。
虛擬演播室實(shí)際空間通常都較小,布光時(shí)要先對(duì)前景物體進(jìn)行布光,打前景的光線也將有部分投射到藍(lán)幕上。在藍(lán)幕已有一定光線的基礎(chǔ)上,僅對(duì)藍(lán)箱增加一些燈光,就可使
藍(lán)箱達(dá)到一定亮度的均勻照射。假如同時(shí)對(duì)前景和藍(lán)箱進(jìn)行均勻布光,再增加主光使前景物體在藍(lán)箱上投下陰影,這種效果在合成圖像中將得不到真實(shí)再現(xiàn)。這是因?yàn)樵谇熬?
圖像中看到的陰影,其周?chē)墓饩€強(qiáng)于藍(lán)幕的其余部分,在色鍵器調(diào)整時(shí),因陰影部分是由藍(lán)色光線構(gòu)成而將被藍(lán)色消除電路去除,因而類(lèi)似的陰影不能得到重現(xiàn)。
對(duì)藍(lán)箱的整體布光
整體而言,對(duì)藍(lán)箱的布燈是要保證燈光照射均勻,以及包括三面墻面及地面在內(nèi)的所有區(qū)域始終保持色溫恒定。若藍(lán)箱燈光不勻,有暗區(qū)存在,在合成圖像中相應(yīng)位置也會(huì)產(chǎn)
生暗區(qū)。同時(shí),藍(lán)箱的燈光強(qiáng)度要與前景物體主燈光相同,這樣可使合成的虛擬圖像看上去更真實(shí)??捎脺y(cè)光表分別在藍(lán)箱及前景處測(cè)量光的照度,通過(guò)調(diào)光臺(tái)調(diào)整相關(guān)燈的
強(qiáng)度而獲得相同值,通常應(yīng)達(dá)到1100lx左右。也可用灰色反光板分別置于前景及藍(lán)箱處,使攝像機(jī)上得到相同的輸出電平。
之所以要求藍(lán)箱燈光均勻,主要是為了調(diào)整背景電平在藍(lán)箱的各個(gè)區(qū)域具有同一數(shù)值。如果燈光不均勻,在背景電平調(diào)整到符合藍(lán)箱暗區(qū)要求時(shí),暗區(qū)部分的背景圖像在合成
圖像中將真實(shí)再現(xiàn),但藍(lán)箱的其它區(qū)域就會(huì)變亮,導(dǎo)致合成圖像中前景物體和背景之間的邊緣變粗。反之,把背景電平調(diào)整到符合藍(lán)箱亮區(qū)要求時(shí),合成圖像將會(huì)重現(xiàn)暗區(qū)及
陰影。這兩種情況都會(huì)使合成的場(chǎng)景不真實(shí)。而要求燈光色溫恒定及均勻,是因?yàn)樯珳氐牟町悓?huì)導(dǎo)致合成圖像中前景物體的邊緣處出現(xiàn)色調(diào)偏差。通常色溫的差異是由以下
因素造成的:
(1)調(diào)壓型調(diào)光臺(tái)在減小燈光強(qiáng)度時(shí),使燈具上的電壓降低,造成燈光的色溫降低,所以調(diào)光臺(tái)應(yīng)選用調(diào)頻調(diào)光型。
(2)使用不同類(lèi)型的燈具。
(3)演播室中存在其它較大的有色物體,其反射光會(huì)造成藍(lán)箱局部色調(diào)變化。