沉浸感是支撐元宇宙概念成立的核心要素,物理沉浸感也是VR/AR繼續(xù)努力的方向。物理沉浸感指的是VR/AR頭戴設(shè)備的重量、大小、佩戴體驗(yàn),塑膠/金屬件構(gòu)成了VR/AR結(jié)構(gòu)件的大部分,針對不同的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)需求有不同的成型方式,為大家介紹幾種加工制造工藝。
塑件的注塑成型工藝過程主要包括合模-——填充——(氣輔,水輔)保壓——冷卻——開?!撃5?個(gè)階段。
注塑成型主要用于外殼、鏡頭架、鏡片等塑料制品,VR/AR常用的PA、PC、PC/ABS、PP,鏡片采用的COC、PMMA、PC等材質(zhì)都可以用注塑加工。
YVR 2采用高壓成型+五軸CNC,將注塑的壁厚從常見的1.8毫米削減到了0.8毫米,在保證結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的同時(shí),顯著降低了整機(jī)產(chǎn)品重量。
這種成型方式的優(yōu)點(diǎn)有:● 可使用多腔注塑模具,能夠在每個(gè)周期生產(chǎn)多個(gè)部件;● 公差精度高、材料選擇范圍大;● 勞動(dòng)力成本低、廢料損失最小并且在成型后幾乎不需要拋光部件。
缺點(diǎn)是昂貴的前期模具投資和工藝限制,整個(gè)成型周期較長;注塑型坯內(nèi)應(yīng)力較大,加之在轉(zhuǎn)換模具過程中容易受到不均勻的冷卻;注塑鏡片透過率低、解析度不足。
HUAWEI VR Glass,采用了壓塑注塑工藝進(jìn)行一體成型,并通過光學(xué)鍍膜技術(shù)和納米級雕刻光學(xué)紋理實(shí)現(xiàn)了鏡面設(shè)計(jì)的同時(shí)還有曲面的效果。東久塑膠科技(東莞)有限公司